تُظهر Little Cities كيف يمكن أن تكون ألعاب الواقع الافتراضي المبسطة أكثر متعة

--

عندما يُطرح موضوع الواقع الافتراضي في محادثة مع الأصدقاء ، فإن مصدر الانزعاج الشائع الذي أسمعه هو أن ألعاب الواقع الافتراضي لا تزال غير متكافئة مع الألعاب غير الواقعية لأنها لا تقدم تجارب طويلة وليست معقدة. إنها شكوى لا أفهمها تمامًا فحسب ، بل أتفق معها أيضًا. هناك قيم شاذة لهذا بالطبع ، لكن ألعاب الواقع الافتراضي لا تزال في مرحلة النمو ؛ سيستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يكون لدينا لعبة مطولة أو مصممة بشكل معقد مثل لعبة مثل Elden Ring.

مشكلتي هي فكرة أن ألعاب الواقع الافتراضي أقل جودة بطبيعتها لمجرد أنها تميل إلى أن تكون قصيرة وسهلة. لا تستحق اللعبة أن تُلعب فقط إذا كانت توفر أنظمة لعب معقدة ومغامرة 40 ساعة +. أنا مغرم بأسلوب Ubisoft لألعاب العالم المفتوح ، وأحب سلسلة Soulsborne ، وأنا من أشد المعجبين بألعاب JRPG ، لذا فليس الأمر أنني لا أحب التجارب الطويلة أو الصعبة – بل على العكس تمامًا ، في الواقع. لكني أيضًا أحب الألعاب القصيرة والبسيطة ، لأن الطول والصعوبة لا علاقة لهما بمدى متعة اللعبة.

Add a Comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *