التصوير الفوتوغرافي

سوني تتوقع قفزة كبيرة لتسجيل ربح سنوي من الفوز باستراتيجية الألعاب

اليابان شركة سوني عززت توقعات أرباحها السنوية بنسبة 30 في المائة إلى مستوى قياسي بعد الربع الثاني القوي ، مدفوعة بعناوين ألعاب شهيرة مثل Marvel’s Spider-Man بالإضافة إلى الطلب المتزايد على خدمات الألعاب عبر الإنترنت.

النتائج هي إثبات لتحول استراتيجي من قبل شركة الترفيه والإلكترونيات لبناء المزيد من الأعمال الموجهة نحو المحتوى مثل الألعاب ، والتي تولد إيرادات متكررة وتكون أقل عرضة لزيادة الأرباح وهبوطها في الإلكترونيات الاستهلاكية.

“أصبحت Sony ، أكثر مما يدركه معظم الناس ، شركة تحقق أرباحًا من خلال المحتوى. حتى قبل بضع سنوات فقط ، كان القلق دائمًا من أنها ستراجع مشاكل الأجهزة ولكنها تحولت الآن لتوليد أرباح مستقرة ، قال هيديكي ياسودا المحلل لدى ايس سيكيوريتيز.

تتوقع سوني الآن أرباح تشغيل سنوية تبلغ 870 مليار ين ياباني (7.7 مليار دولار أمريكي) ، وهو مستوى يفوق بشكل مريح توقعات السوق البالغة 796 مليار ين. ستكون أعمال الألعاب أكبر محرك ربح يدر 310 مليار ين ياباني.

عوضت الألعاب الضخمة الحصرية لشركة Sony عن تراجع المبيعات بسبب دعامة هذه الألعاب وحدة تحكم بلاي ستيشن 4، الآن خمس سنوات.

تم بيع 3.1 مليون نسخة من عنوان المغامرة والمغامرة God of War في الأيام الثلاثة الأولى من إصداره في أبريل ، وهو أسرع معدل مبيعات لأي عنوان طرف أول على PlayStation في التاريخ. تم تجديد الرقم القياسي بعد خمسة أشهر فقط ، عندما تم إصدار Marvel’s Spider-Man في سبتمبر وبيعت 3.3 مليون في الأيام الثلاثة الأولى.

وقال المدير المالي هيروكي توتوكي في بيان صحفي “لقد أنعم الله علينا ببعض الألقاب الرائجة”. “التشكيلة ستبقى قوية في النصف الثاني من العام.”

كما شهدت خدمتها القائمة على الاشتراك في PlayStation Plus نموًا ثابتًا في أعداد المشتركين بينما في سوق ألعاب الهاتف المحمول الياباني ، استمرت لعبة لعب الأدوار “Fate / Grand Order” التي نشرتها وحدة من قسم الموسيقى في Sony في تقديم أداء قوي.

وفي الربع الثاني ، ارتفع الدخل التشغيلي بنسبة 17٪ إلى 239.5 مليار ين. ارتفعت أرباح قسم الألعاب بنسبة 65 في المائة.

كما رفعت سوني توقعات أرباحها السنوية لقسم أشباه الموصلات ، والذي يتضمن أجهزة استشعار التصوير ، بنسبة 17 في المائة لتصل إلى 140 مليار يوان صيني.

على الرغم من أن سوق الهواتف الذكية العالمي ينضج ، إلا أن الطلب على مستشعرات الصور من سوني ظل جيدًا حيث تقدم الشركات المصنعة للهواتف أنظمة كاميرا متعددة العدسات للطرازات المتطورة.

تهدف سوني الآن إلى استثمار 600 مليار ين ياباني في مجسات التصوير على مدى السنوات الثلاث حتى مارس 2021 ، بزيادة قدرها 20 بالمائة عن هدفها السابق وتمثل نصف النفقات الرأسمالية المخطط لها للمجموعة.

تتحكم Sony في أكثر من نصف سوق مستشعرات التصوير للهواتف الذكية ، بما في ذلك العملاء تفاحة ومعظم صانعي السماعات الرئيسيين الآخرين.

وفي الوقت نفسه ، كانت أعمال الهواتف الذكية الخاصة بشركة Sony واحدة من نقاط الضعف القليلة في الأرباح القوية حيث تستعد الشركة الآن لخسارة 95 مليار ين ياباني لهذه السنة المالية وتتوقع أن تعود الأعمال إلى الربح فقط في العام اعتبارًا من أبريل 2020.

قال توتوكي: “سنعمل على تقليص الأعمال بشكل أكبر لتقليل المخاطر إلى أدنى حد” ، لكنه أضاف أن الشركة لا تنوي الخروج من العمل بالكامل.

أيضا يوم الثلاثاء ، الألعاب المحلية نظير شركة نينتندو قال إن مبيعات وحدات التحكم والألعاب من Switch دفعت أرباح التشغيل إلى زيادة 30 في المائة في الفترة من يوليو إلى سبتمبر لتصل إلى أعلى نتيجة ربع سنوية للشركة في ثماني سنوات.

© طومسون رويترز 2018

.

المصدر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت ىتستخدم إضافة Adblock

الرجاء إيقاف مانع الإعلانات و إعادة تحميل الصفحة أو إستخدم متصفح آخر