ألعاب

يقول Spelunky Creator إن ممارسة الألعاب الصعبة مثل تناول الطعام الحار

لقد ضبطت حديثًا عن التصميم من قبل مبتكر Spelunky Derek Yu اليوم ، متوقعًا معرفة ما حدث بشكل صحيح وما هو خطأ أثناء تطوير Spelunky 2 على مدار السنوات القليلة الماضية. وقد حصلت على ذلك ، لكنني فوجئت بأنني وجدت مدفونًا في حديث يو ماسة حول ما يمكن أن يجعل الصعوبة في الألعاب مرضية للغاية. ما مدى صعوبة الألعاب ، ومدى سهولة الوصول إليها ، هو موضوع دائم ، وكلما اشتعلت ، تكون علامة على تسجيل الخروج من Twitter لبضعة أيام. ولكن بدلاً من الحجج المرهقة المعتادة حول الأوضاع السهلة ، وجدت أن انهيار يو – الذي بناه حول تشبيه الطعام الحار – ثاقبة حقًا. كما جعلني أشعر بالجوع.

بالنسبة لـ Yu ، الصعوبة هي مجرد عنصر واحد مما يسميه تصميم اللعبة “الشائك”.

المصدر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت ىتستخدم إضافة Adblock

الرجاء إيقاف مانع الإعلانات و إعادة تحميل الصفحة أو إستخدم متصفح آخر